![[Resim: boqWd.png]](http://i.imgur.com/boqWd.png)
Resident Evil serisi ile tanışmam yaşça oldukça küçük olduğum dönemlere denk gelir. Orta okulda eğitim hayatımı sürdürürken abimin getirip yüklemeye başladığı bu oyunun hayatımda bu kadar önemli bir yer tutabileceğini nereden bilebilirdim ki?
Şimdi ise elimde serinin ‘ismen’ altıncı oyununu tutuyorum ve Capcom’un biz oyunseverlere verdiği sözler kulaklarımda çınlıyor. Seriyi ilk üç oyunun yarattığı ve Resident Evil’ın Resident Evil olmasını sağlayan unsurlarla yeniden donatarak, köklerine geri döndüreceklerini söyleyen Capcom çalışanları, bu konuda bazı adımlar atmayı başarmış.
Fakat firma yetkililerinin anlayamadığı bir konu var, o da Resident Evil’ın bu denli etkileyici olmasının sebebi harikulade kamera açıları, TPS ve aksiyon ile uzaktan yakından alakası olmayan oyun yapısıydı. Senaryonun anlattıklarını pür dikkat dinlememizi sağlayan da oyunun atmosferiydi.
Peki ya bulmacalar? Çözmek için bazen saatlerimizi harcadığımız bulmacalar vardı Resident Evil 3’te. Aynı şekilde serinin birinci ve ikinci oyunlarında da aynı şekilde bulmaca çözmek çok çok önemli bir yer kaplıyordu. Oyuna hayatta kalma dürtüsünün yanında bir de zamana karşı yarışırmış hissi vererek bir Adventure havası katıyorlardı.
![[Resim: Ngvdh.jpg]](http://i.imgur.com/Ngvdh.jpg)
İşte Oyun videosu
https://www.youtube.com/watch?v=iR0mZlIHyFA
https://www.youtube.com/watch?v=VcAUn58Jr58
https://www.youtube.com/watch?v=rzhDIhGBOwE
https://www.youtube.com/watch?v=3Mob601tfUA







![[Resim: MLGiuvL.jpg]](http://i.imgur.com/MLGiuvL.jpg)
![[Resim: 3awWC.gif]](http://i.imgur.com/3awWC.gif)
![[Resim: 3VvVB.jpg]](http://i.imgur.com/3VvVB.jpg)
![[Resim: 2151954428.png]](http://www.speedtest.net/result/2151954428.png)